
Master of Social Sciences in Game Studies
Tampere, Фінляндія
ТРИВАЛІСТЬ
2 Years
МОВИ
Англійська
ТЕМП
Денне навчання
КІНЕЦЬ ТЕРМІНУ НАДАННЯ ЗАЯВ
Кінцевий термін подання заявки
НАЙРАНІША ДАТА ПОЧАТКУ
Aug 2025
ПЛАТА ЗА НАВЧАННЯ
EUR 12 000 / per year *
ФОРМАТ НАВЧАННЯ
На кампусі
* per academic year for non-EU/EEA students
Введення
Creating a playful future
Master's Programme in Game Studies provides an in-depth view of the fundamental character of games and play.
Expanding from entertainment to other areas of life, games have grown into a form of culture and human interaction that is a crucial part of our social life and current media landscape.
The program is particularly targeted at training experts on games and play. We approach games and play from the interconnected perspectives of games, game players, the production of games, and games in cultures. These four perspectives open up to the following four areas: analyzing the meaning and form of games and play; understanding the people who play games and the game cultures they create; addressing questions relating to the creation and development of games, and making sense of the societal and cultural framing of games.
The program will give you the academic skills needed to analyze, observe, and understand the developments in this field of study while also encouraging a more pragmatic involvement and hands-on attitude as an expert in games and play.
Graduates typically combine the skills and knowledge derived from this program with previous studies and proficiencies that enable them to work in various professional roles, in research, the public sector, as well as in industry. The possible jobs of graduates include researchers, industry professionals, critics, and specialists working with the interpretation, evaluation, and implementation of games and related fields, such as social media.
The program is founded on the long history of education and research conducted at Tampere University’s Game Research Lab. At Tampere University, this internationally acclaimed research group coordinates the Centre of Excellence in Game Culture Studies funded by the Academy of Finland from 2018-2025.
Прийом
Навчальний план
Вивчення змісту
Ця магістерська програма забезпечує поглиблений погляд на фундаментальний характер і розвиток ігор та гри. Поширюючись із розваг на інші сфери життя, ігри перетворилися на форму культури та людської взаємодії, яка є важливою частиною нашого соціального життя та поточного медіа-ландшафту.
Програма особливо орієнтована на питання аналізу, дизайну та застосування ігор із взаємопов’язаних точок зору ігор, гравців, розробників ігор та ігрових культур. Це дасть вам академічні навички, необхідні для аналізу, спостереження та розуміння подій у цій галузі навчання, а також заохочує до більш прагматичного залучення та практичного ставлення до ігор та ігрового дизайну.
Програма заснована на довгій історії навчання та досліджень, проведених у дослідницькій лабораторії ігор Tampere University . У 2018-2025 роках ця всесвітньо відома дослідницька група координувала Центр передового досвіду з вивчення культури ігор, який фінансував Академія Фінляндії.
Співпраця з іншими сторонами
На додаток до навчання за власною магістерською програмою, студенти можуть повною мірою скористатися перевагами навчання, яке пропонує спільнота вищої освіти Тампере, починаючи від соціальних і гуманітарних наук до технічних і професійних досліджень у різних областях.
Дослідження
Дослідницькі ініціативи педагогічного факультету GS організовані TRIM, Дослідницьким центром інформації та медіа Тампере. TRIM — це міждисциплінарна дослідницька установа для фундаментальних і стратегічних досліджень в Інтернеті та інтерактивних медіа з ключовими темами дослідження, починаючи від дослідження ігор і інформації та медіа-практики до пошуку інформації. Дослідницька лабораторія ігор Tampere University проводить інноваційні дослідження в іграх та іграх, а також будує мости від досліджень до дій у різних колабораціях. У 2018-2025 роках Лабораторія дослідження ігор координувала Центр передового досвіду з вивчення культури ігор, який фінансував Академія Фінляндії.
Стипендії та фінансування
Стипендії за навчання Tampere University
Стипендія за навчання Tampere University – це ексклюзивна можливість, яка надається обмеженій кількості найкращих абітурієнтів у кожній програмі.
Стипендії за навчання Tampere University , які присуджуються під час вступу, покривають 50% плати за навчання протягом програми.
Рання пропозиція
У той час як стипендії Tampere University доступні для обмеженої кількості заявників, пропозиція раннього запису доступна під час вступу для всіх студентів, які оплачують навчання. Пропозиція раннього запису дає знижку на 1500 євро на плату за навчання за програмою протягом першого року навчання.
Галерея
Карєрні можливості
Випускники зазвичай поєднують навички та знання, отримані в рамках цієї програми, з попередніми дослідженнями та навичками, які дозволяють їм працювати на різних професійних посадах, у дослідницькій діяльності, а також у державному секторі та промисловості. Потреба в обізнаній робочій силі зростає в сферах, пов’язаних з іграми та інтерактивними медіа, але студенти повинні прийняти активну позицію у формуванні своїх конкретних сфер знань і професійного профілю.
Як випускник, ви можете взяти на себе кілька робочих ролей, що стосуються дослідження та розробки ігор, а також застосування геймплея та ігрового дизайну для різних цілей. Працюючи університетським освіченим експертом у цій швидко розвивається галузі, потрібні ґрунтовні дослідницькі та комунікативні навички у поєднанні з активним та незалежним мисленням та готовність досліджувати та впроваджувати нові підходи до розуміння та застосування інтерактивних засобів масової інформації на практиці.
Можливі робочі місця випускників включають дослідників, розробників, критиків і спеціалістів, які працюють з інтерпретацією, оцінкою та впровадженням ігор і суміжних галузей, таких як соціальні медіа та гейміфікація.
Подальші можливості навчання
Цей ступінь магістра забезпечує необхідну підготовку, якщо ви бажаєте продовжити навчання в докторантурі з вивчення ігор та суміжних галузей, наприклад, у програмі докторантури Tampere University з медіа, комунікації та виконавських мистецтв (DPMCP)