
Магістр ігрових технологій
Breda, Нідерланди
ТРИВАЛІСТЬ
1 Years
МОВИ
Англійська
ТЕМП
Денне навчання
КІНЕЦЬ ТЕРМІНУ НАДАННЯ ЗАЯВ
Кінцевий термін подання заявки *
НАЙРАНІША ДАТА ПОЧАТКУ
Запитайте найбільш ранню дату початку
ПЛАТА ЗА НАВЧАННЯ
EUR 2 530 **
ФОРМАТ НАВЧАННЯ
На кампусі
* Студенти ЄС/ЄЕЗ: 15 серпня | студенти не з ЄС: 1 червня
** організаційний внесок становить 15 200 євро
Введення
Практичні рішення в ігровій індустрії
Ви працюєте в ігровій індустрії, наприклад, у сфері ігрового мистецтва, ігрового дизайну чи розробки ігор, і чи хотіли б ви глибше заглибитися в ігрові технології за допомогою досліджень? Ви можете зробити це в Master Game Game Technology. Під час цього магістра ви проведете рік, працюючи над своїм дослідницьким проектом, що дозволить вам глибоко вивчити предмет і зробити значний внесок у розвиток ігрових технологій та цифрових ігрових технологій.
Перед тим, як розпочати навчання, ви напишете проектну пропозицію, узагальнюючи свої дослідницькі ідеї. Звичайно, як «майстер гри», ви лідируєте, але ми не кидаємо вас у глибину відразу. Вам буде надано модель, за допомогою якої ви зможете написати цю проектну пропозицію, а ваш керівник допоможе вам з остаточним дизайном вашого проекту.
Прийом
День відкриття
Для отримання додаткової інформації перейдіть за посиланням
Навчальний план
Випускники магістратури, які володіють спеціальними навичками в дослідженні та вирішенні поточних питань, пов'язаних із змістом, створенням і культурою відеоігор, користуються попитом у галузі. Вам подобається вивчати наукову літературу та шукати способи розробки практичних застосувань? Як це сталося, існуючий розрив між науковими теоріями та відповідними додатками пропонує багато можливостей для цього.
Цей магістр з ігрових технологій є чудовою можливістю для тих, хто хоче отримати дуже затребувані дослідницькі навички, на яких індустрія зосереджується все більше і більше, ставши при цьому експертом у своїй обраній галузі, будь то мистецтво, дизайн чи програмування .
Фокус
Master Game Technology зосереджується на сприянні вашому розвитку в дослідженнях і розробках за підтримки галузевих партнерів і викладачів-експертів з ігрової індустрії. Навчання дослідницьким методам дозволяє вам глибоко зрозуміти обрану вами сферу розробки ігор.
Майстерність
Персонал Master Game Technology складається з ветеранів індустрії, які пройшли навчання на рівні магістра або доктора філософії. Це забезпечує практичну спрямованість, реалістичні завдання, велику міжнародну галузеву мережу та знання, які безпосередньо застосовуються до розробки сучасних ігор, а також керівників, які розуміють академічну суворість.
Гість лекції
Протягом курсу ви зможете відвідувати гостьові лекції від різних експертів, які висвітлюють поточні та майбутні дослідницькі практики в ігрових студіях та наукових колах. Це забезпечує доступ до найсучасніших знань. Це також дозволяє розширити вашу професійну мережу, перш ніж ви потрапите в галузь.
Ви також зможете брати участь і викладати на курсах бакалавра, ділячись своїми знаннями з нашими студентами бакалавра та знаходячи групу захоплених учасників для ваших досліджень.
Області досліджень
Ви можете взяти участь у програмі зі своєю дослідницькою пропозицією, яка описує сферу досліджень, у якій ви хочете працювати, а також ваші поточні навички та досвід у цій галузі. Сфери досліджень, у яких наша програма демонструє значний досвід, включають створення процедурного контенту, глибоке навчання, анімацію, графіку, рендеринг, розробку та виробництво, розширені настільні ігри, досвід гравців і дані.
Приклади паперів
Іноді буває важко уявити, як можна проводити дослідження у своєму секторі. Чи можливе дослідження в мистецтві? Які дані може містити папір для розробки та виробництва? Які є цікаві розробки в сферах програмування?
Тут ви знайдете кілька прикладів робіт, написаних у магістерських ігрових технологіях, розділених на наші три дисципліни.
Деталі курсу
Програма складається з чотирьох блоків, кожен з яких складається з десяти тижнів. В кінці кожного блоку ви презентуєте свою роботу, і прогрес оцінюється. Робота включає як дослідницьку дисертацію, так і практичну розробку артефактів, які дозволяють збирати дані та доводити застосування вашого дослідження.
Блок A: Концепція (15 кредитів ECTS)
Під час цього першого блоку ви точно налаштуєте обрану тему та сформулюєте своє дослідницьке запитання. Ви також дізнаєтесь, як опрацьовувати свою дисертацію та робити огляд літератури, щоб точно знати, що написано на вашу тему.
Блок B: Підготовка до виробництва (15 кредитів ECTS)
Під час другого блоку ви описуватимете та плануватимете своє дослідження, а також проведете перші тести, щоб перевірити свій процес.
Блок C: Виробництво (15 кредитів ECTS)
У цьому блоці ви будете проводити дослідження, збирати дані та інтерпретувати їх. Ваша дисертація об’єднується, і ви можете побачити, як можна отримати відповідь на ваше початкове дослідницьке запитання.
Блок D: Випуск (15 кредитів ECTS)
Нарешті настав час завершити свою роботу та поділитися своїми знаннями зі світом, опублікувавши свою статтю.
Річний випускний
У вас буде цілий рік, щоб працювати над конкретною темою на основі вашої пропозиції. Звичайно, ми допоможемо вам знайти дослідницьке питання, яке дозволить вам глибше вивчити цю тему, і всі ваші оцінки будуть пов’язані з цим дослідженням і виконаною роботою.
Дослідження та розвиток
Ми пропонуємо курси з різноманітних тем фундаментальних досліджень і розробок. Ви відвідуєте курси, які охоплюють загальні методології досліджень, дослідження, пов’язані з іграми, а також навички презентації та написання тез. У навчальній програмі передбачені сесії для критики, дискусій і дебатів, під час яких студенти представляють прогрес свого проекту та перевіряють рішення та підходи один одного.
Самопровідне навчання
Ми хочемо, щоб ви взяли на себе відповідальність за своє навчання. Ми наполегливо заохочуємо інновації, можливо, у нових або незнайомих середовищах, і часто маючи на увазі реальний продукт або набір прототипів і підтвердження концепції.
Індивідуальний нагляд
Вам буде призначено індивідуального керівника, пов’язаного з вашою сферою досліджень. Подальша підтримка доступна через доступ до дослідників і спеціалістів у будь-якій відповідній галузі розробки ігор.
Залучення промисловості
Ми приділяємо велику увагу співпраці з галуззю. Галузь бере участь у перегляді вашого призначення, що може призвести до призначення керівника галузі. Протягом року галузь запрошується на презентації та стендові сесії, створюючи цінні моменти для зворотного зв’язку.
Вивчення навантаження і коучинг
Master Game Technology - це річна програма повного робочого дня. Загальне навчальне навантаження становить 60 кредитів ECTS. Щоб дати вам уявлення: 1 кредит ECTS дорівнює 28 навчальним годинам. Очікується, що для цього курсу ви будете працювати 40 годин щотижня.
Ми пропонуємо вам невелике навчальне середовище, оскільки кількість студентів, залучених до магістерської програми, обмежена. З питаннями щодо змісту програми викладачі можуть легко зв’язатися. Крім того, координатор магістратури доступний для вирішення повсякденних питань. Якщо ви бажаєте обговорити особисті проблеми, які можуть вплинути на ваше студентське життя, ви можете звернутися до студентського консультанта.
Плата за навчання програми
Карєрні можливості
Master Game Technology готує вас до майбутніх посад, таких як спеціаліст у галузі мистецтва, програмування чи дизайну. Ці посади не є роботами початкового рівня. Кілька років досвіду роботи в ігровій індустрії є обов’язковим. З Master Game Technology, в якому ви отримуєте міцні академічні та прикладні знання, ви можете досягти цих позицій швидше.
Після закінчення ви маєте право на ступінь магістра наук.
Why study at Breda University of Applied Sciences
- Програма була розроблена у співпраці з міжнародною ігровою індустрією
- Міжнародна команда лекторів і професіоналів у галузі розробки ігор
- Річний випуск, самостійне навчання та індивідуальний коучинг