$close

Фільтри

Див. результати

Сторінка 2 з 3, Знайти Майстра в програмі Цифровий дизайн в Європа тут!

Для того щоб успішно отримати ступінь магістра кваліфікації, вам необхідно отримати ряд кредитів шляхом передачі окремих модулів. Більшість майстрів вчили матиме ряд основних модулів, які ви повинні прийняти і переда… Детальніше

Для того щоб успішно отримати ступінь магістра кваліфікації, вам необхідно отримати ряд кредитів шляхом передачі окремих модулів. Більшість майстрів вчили матиме ряд основних модулів, які ви повинні прийняти і передати, щоб отримати кваліфікацію. Оцінка дослідних Майстри майже завжди виключно за рахунок одного модуля дисертації або проекту.

Область цифрового дизайну використовує програмне забезпечення, інструменти та процеси для проектування об'єктів і форм для задоволення потреб ділових, освітніх, урядових і некомерційних клієнтів. Крім аналітичних і творчих навичок, фахівці в області цифрового дизайну для розробки рішень також застосовують знання обчислювальних технологій.

Європи, одним зі світових 'и семи континентах, як правило, відомі як найзахідніший півострів Євразії. Другий маленький континент, з 10180000 (км2), площа об'єднує 50 країн.

Згорнути
Інші варіанти в цій галузі знання: 
$format_list_bulleted Фільтри
Сортувати за:
Рекомендовано Останні назва
University of Turku
Турку, Фінляндія

Цифрове виробництво є одним із трьох напрямків спеціалізації програми магістратури в галузі машинобудування. Інші напрямки спеціалізації - це цифровий дизайн та розумні систем ... +

Цифрове виробництво є одним із трьох напрямків спеціалізації програми магістратури в галузі машинобудування. Інші напрямки спеціалізації - це цифровий дизайн та розумні системи. Цифрове виробництво (також відоме як 3D -друк або аддитивне виробництво, AM) вважається одним із ключових стовпів у створенні сталої та цифрової промислової ери через поточну промислову революцію, Індустрію 4.0 разом з великими даними та Інтернетом речей. Галузі по всьому світу процвітають у сфері дозрівання різних технологій цифрового виробництва і стикаються з серйозним дефіцитом кваліфікованої техніки, підготовленої в такій вимогливій галузі. Тому ця програма магістерського рівня призначена для навчання та навчання студентів у сфері цифрового виробництва, щоб вони були готові вирішувати виклики, з якими стикаються галузі. Після завершення цієї програми студенти повинні: Отримали більш широке розуміння різних традиційних та найсучасніших технологій виробництва, таких як зварювання, механічна обробка, облицювання, термічне та холодне розпилення тощо, а також глибоке розуміння цифрових технологій виробництва наступного покоління, таких як пряме осадження енергії, плавлення порошкового шару, розбризкування матеріалів тощо для їх використання для створення стійкої та цифрової промисловості; Вміти трансформувати інноваційні ідеї у сфері цифрового виробництва у життєздатні бізнес -рішення; Отримали базове розуміння матеріалознавства та інженерних концепцій, що стосуються цифрового виробництва, щоб досягти успіху у розробці нових матеріалів для різних цифрових виробничих процесів; Отримали більш широке розуміння різних методів поверхонь та покриттів для модифікації поверхонь компонентів, виготовлених у цифровому вигляді, для різних промислових застосувань; Отримали широке розуміння пояснення того, як і чому моделюється виробництво, і навчилися розпізнавати можливості віртуального виробництва у галузі. Вміти самостійно та творчо брати участь у промисловій співпраці за допомогою різних засобів, таких як проект/завдання/дипломна робота тощо, використовувати теоретичні концепції, засвоєні під час програми, і вміти критично мислити за межами традиційних дисциплінарних кордонів, щоб знаходити інноваційні рішення для реального промислового виробництва проблеми з новими ідеями; Вміти формулювати дослідницькі питання у сфері цифрового виробництва, відповідно складати плани та виконувати їх під час дипломної роботи, проводячи наукову, етичну та суспільно значущу дослідницьку роботу як підготовчу підготовку до докторантури з цифрового виробництва. Після завершення цієї програми студенти набувають таких навичок: При обробці сировини (порошку, дроту, рідини тощо) з використанням різних джерел тепла, таких як лазер, електронний промінь, дуга, плазма, світло для створення 3D -друкованих компонентів В аналізі та розробці нової сировини для 3D -друку та супутніх технологій Застосовуючи відповідний метод попередньої обробки (термічний та механічний) для отримання готових 3D-друкованих компонентів При характеристиці сировини та 3D -друкованих деталей використовують основні та передові методи характеристики матеріалу У використанні деяких фундаментальних інструментів у віртуальному виробництві Академічна досконалість та досвід Підрозділ проводить дослідження цифрового виробництва з акцентом на аддитивному виробництві та 3D -друку. Це зосереджується на підвищенні ефективності різних процесів, що зазвичай стосуються плавлення порошкового шару та інженерії поверхонь, разом із лазерними процесами, такими як лазерне зварювання, зварювання за гібридом, різання, маркування та інженерія поверхонь. Інша частина зосереджена на забезпеченні якості цих технологій за допомогою датчиків на місці та їх використанні за допомогою дисциплін AI та ML, з якими ми співпрацюємо з розумними системами та комп’ютерними науками. Наша точка зору щодо цифрового виробництва складається з цифрового проектування та оптимізації шляхом використання переваг сучасних виробничих процесів разом із цифровим контролем виробництва та остаточною якістю. Магістерська робота та теми Процес магістерської роботи зазвичай починається з виявлення проблеми (часто з реального світу), огляду літератури, щоб знайти сліди її вирішення. За цим слідує експериментальний дизайн, тобто моделювання або практичний. Виконуються експериментальні роботи, наприклад, продукт розроблений та виготовлений. Пізніше результати аналізуються і робляться остаточні висновки. Кінцевий результат може бути послугою, продуктом, удосконаленням процесу або навіть новим процесом. -
Магістратура
Денна
2 років
англійська
Сер 2023
18 Січ 2023
Кампус
 
University of Malta
Мсіда, Мальта

Магістратура в цифрових іграх об'єднує учнів із багатьох навчальних планів для створення інноваційних та захоплюючих цифрових ігор. Студенти заохочуються вивчати свій особисти ... +

Магістратура в цифрових іграх об'єднує учнів із багатьох навчальних планів для створення інноваційних та захоплюючих цифрових ігор. Студенти заохочуються вивчати свій особистий підхід до створення ігор, поєднуючи їх освіту з дизайном ігор за допомогою критичного аналізу або спеціалізації технології. -
MSc
Денна
2 років
англійська
Жов 2022
Кампус
 
Universal Arts School
Лос-Анджелес, США +2 Більше

Цифрова скульптура екстриму. Навчіться працювати в режимі "Скульптура", щоб створити на ринку найбільш складні та детальні 3D-моделі. Ви можете використовувати цю потужну прог ... +

Цифрова скульптура екстриму. Навчіться працювати в режимі "Скульптура", щоб створити на ринку найбільш складні та детальні 3D-моделі. Ви можете використовувати цю потужну програму поодинці або об'єднати її з іншими 3D-пакетами, впроваджуючи потужність створення експоненціально. -
Магістратура
Денна
англійська, іспанська
Кампус
Онлайн
 

Отримайте стипендію в розмірі до $ 10000

Ознайомтеся з можливостями, які може дати наша стипендія.
Universal Arts School
Лос-Анджелес, США +2 Більше

З усіх програмних засобів, що використовуються у візуальних ефектах, немає сумнівів, що Side FX Houdini займає перші позиції. Завдяки своїй процедурній моделі створення, її шв ... +

З усіх програмних засобів, що використовуються у візуальних ефектах, немає сумнівів, що Side FX Houdini займає перші позиції. Завдяки своїй процедурній моделі створення, її швидкості та кількості варіантів, які вона інтегрувала (частинки, одяг, волосся, вибухи, маси, руйнування тощо), Гудіні є синонімом заняття, щодня публікуються тисячі пропозицій роботи, оскільки Попит на артистів VFX, які домінують у Худіні, дуже широкий, особливо в Топ-студіях, таких як Pixar, Disney, ILM, Lucas Films та Weta. -
Магістратура
Денна
2 років
іспанська
Кампус
Онлайн