Пошук магістра Комп'ютерні мистецтва

Знайти ступінь магістра Комп'ютерні мистецтва тут!

Комп'ютерні мистецтва

Майстер-рівня дослідження включають спеціалізовані дослідження в галузі дослідження або області професійної практики. Отримання ступеня магістра демонструє більш високий рівень володіння предметом. Отримавши ступінь магістра може зайняти від року до трьох-чотирьох років. Перед тим, як випускник, ви зазвичай повинні написати і захистити дисертацію, велика стаття, що є кульмінацією вашого спеціалізованих досліджень.

З числом комп'ютерів з наступає попит на роботи художників, які можуть їх використовувати, і, таким чином, ступінь у галузі комп'ютерних мистецтв відмінний вибір для цифрової налаштованих художніх осіб.

Магістерські програми Комп'ютерні мистецтва. Отримати всю інформацію про майстер в Комп'ютерні мистецтва, заощадити час і звернутися до школи прямо тут!Магістр Комп'ютерні мистецтва

Детальніше

майстер (ма / MSC) 3D стереоскопічний ЗМІ

Ravensbourne
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання Заочна та вечірня форма 1 - 2 років August 2017 Великобританія London + 1 більше

Цей курс використовує передових технічних ресурсів Ravensbourne і сильних зв'язків промисловості, щоб ви могли працювати спільно в різних дисциплінах в 3D стереоскопічний застосовується [+]

MA / MSc 3D стереоскопічний медіа

Цей курс використовує передові технічні ресурси Ravensbourne і сильних зв'язків промисловості, щоб ви могли працювати спільно в різних дисциплінах в 3D стереоскопічний прикладних досліджень та роботи з передовими технологіями засобів масової інформації, щоб розробляти і поставляти занурення 3D засобів масової інформації для нових платформ.

... [-]

12 місяць повний робочий день - комп'ютерна анімація, візуальні ефекти і дизайн гри

Think Tank Training Centre
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 1 рік February 2018 Канада North Vancouver

Комп'ютерна анімація, візуальні ефекти і розробка програм Гра на Think Tank Навчальний центр є інтенсивне один рік програма, яка спеціалізується на новітні програми, методів і технологій для задоволення потреб нинішніх кіно, телебачення та ігрових промисловості. [+]

Комп'ютерної анімації, візуальних ефектів і програма Game Design в Мозковий центр Навчальний центр в Північному Ванкувері, Канада є інтенсивний річний курс, який спеціалізується на новітніх програмного забезпечення, техніки і технологій, а також задовольняти потреби в кіно, телебачення та комп'ютерних ігор промисловості. Вона складається з шанованих фахівців галузі в якості інструкторів, які викладають поточний навчальний план, програми наставництва, а також невеликі розміри класу з великими практичних занять. Програма розділена на три 15 тижні семестру, з інтеграцією курсу, щоб дозволити присвоєння перекриваються і підтримувати один одного. диплом в Комп'ютерна анімація, візуальні ефекти і Game Design будуть нагороджені після успішного завершення вимог програми і демо котушки. Відгуки студентів "Мозковий центр є спеціальна школа. Я був прийнятий на роботу після того, як Bioware вони побачили моє демо котушки, і я в кінцевому підсумку вибиваючи кілька інших старших хлопців на посаду. " Шон Касіян, Bioware (Environment Виконавець) "Будучи студентом Think Tank змусило мене відчувати, що я був в ексклюзивному школи для художників, які прагнуть досягти найвищих стандартів у створенні CG." Адар Бронштейн, ICON Творча майстерня (старший 3D-моделювання та текстурування Виконавець) "Це було дійсно більше сім'ї, ніж в школі. Великі, прихильні люди, які завжди були там, щоб допомогти, якщо у мене була проблема з чимось, і були присвячені також бачити мене успіху ". Ліам Джонс, MPC (технічний аніматор) "Школа не тільки дбав про моєму успіху, але і зробив все, що в їх силах, щоб переконатися, що я мав інструменти і навички, необхідні для досягнення успіху в цій галузі." Таннер Робертс, Е. А. Popcap (навколишнє середовище Виконавець)... [-]

майстер в образотворчому мистецтві

Holy Spirit University of Kaslik - USEK
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 2 років October 2017 Ліван Jounieh

Дослідження в області візуальних і виконавських мистецтв засновані на дослідженні, компетентності та поступового поглиблення знань, а також на поглиблення і триваючої еволюції навчання. Ця програма не може бути, тому в навчанні вважається без підтримки регулярної та кропіткої практичної та рефлексивної участю студентів. [+]

Ступінь магістра Комп'ютерні мистецтва . Дослідження в області візуальних і виконавських мистецтв засновані на дослідженні, компетентності та поступового поглиблення знань, а також на поглиблення і триваючої еволюції навчання. Ця програма не може бути, тому в навчанні вважається без підтримки регулярної та кропіткої практичної та рефлексивної участю студентів. Програми встановлюються відповідно з міжнародною системою американських кредитів. Протягом навчання в коледжі (BA), програма спрямована на спеціалізовану підготовку в рамках обраного варіанту студентів. Володіння технічними, теоретичних і художніх навичок дозволяє їм професійно виконувати проекти, які приведуть до автономної проведення художніх і комерційних замовлень. Наприкінці ступінь бакалавра, студенти поліпшити і розширити свої навички в області своєї спеціалізації, завдяки просунутих курсів і набір управлінських, організаційних та бізнес-методів, корисних для успіху своїх старших проектів. Ці навички та методи повинні активувати набуті знання, в рамках підготовки до академічної та професійної інтеграції. Курси кафедри візуальних і виконавських мистецтв виключно пропонується в головному кампусі Каслік. Майстер візуальних мистецтв у (36 кредитів - 2 роки) Аудіовізуальні: Мультимедіа Аудіовізуальні: Мистецтво Відео Кіно Телебачення ФОТОГРАФИЯ Вакансії Потенційні можливості роботи знаходяться в професійних галузях виробництва зображень, заснований на реалізації проектів у галузі аудіовізуальних, кіно, телебачення, фотографії, театру і мультимедіа. Телевізійні канали або допоміжні виробничі компанії Кіновиробництво компанії Виготовлення художніх і документальних фільмів Веб-дизайн і 2D і 3D анімація виробництва компанії Комерційні фотографічні виробництва компанії Газети Продажі та ділові відносини в галузі фотографії Кар'єра в кіно і цифрових лабораторій [-]

Майстер цифрових медіа

The Centre for Digital Media - The CDM
Навчання в університеті / на кампусі 1 рік September 2017 Канада Vancouver

Майстер Digital Media є професійна програма міжнародно визнаною і залучає студентів в реальних проектах, де вони отримують цінний [+]

Майстер Digital Media є професійна програма визнана на міжнародному рівні і залучає студентів в реальних проектах, де вони отримують цінний досвід в області лідерства, навчання і підключення безпосередньо на ринок. Цифровий медіа-ринок дуже затребуваним в усьому світі. У Британській Колумбії налічується понад 600 компаній в області цифрових медіа та розваг, пов'язаних з технологією (60% з них зосереджені в Ванкувері), які використовують понад 16000 чоловік і генерують $ 2,3 млрд річного доходу. Програма готує фахівців для МДМ вищих кар'єри рівня в галузі, як виробників, авторів, дизайнерів, менеджерів і підприємців. Є більше розробників відеоігор на душу населення в Ванкувері, ніж будь-який інший місто в усьому світі. ПАРТНЕРИ НА РИНКУ Наша програма спирається на ринку, які допомогли створити його. Ми співпрацюємо з різними місцевими та міжнародними організаціями з метою створення виняткових навчання і спільної роботи можливості. Вони включають в себе деякі з найбільших компаній в світі, в тому числі Electronic Arts, Disney, Microsoft і Autodesk. Наші партнери пропонують можливості студентам працевлаштування, стажування, стипендії, інвестиції та багато іншого. ВАНКУВЕР Місто Ванкувер, Канада, входить до числа 20 найважливіших міст в світі, згідно з даними дослідження, опублікованого дослідницьким центром Knight Frank на прохання Citibank. Ранжування враховує увагу такі критерії, як економічне значення, якість життя, регіонального впливу і політичної влади. Ванкувер захоплюючий місто, який також знаходиться понад 1100 цифрових медіа-компаній і численних лідерів галузі і новаторів в цифровому кіно, телебачення, відеоігор і інтерактивної реклами. [-]

досвід в області цифрової анімації

Universidad Autónoma de Guadalajara
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 1 рік July 2017 Мехіко Гвадалахара

Підготовка фахівців в області цифрової анімації, здатні давати обґрунтовані і винахідницьких задач графічну комунікацію за допомогою планування рішень, виробництва і збуту товарів і послуг, конкурентоспроможної анімації на національному та міжнародному рівні з високим етичним і гуманістичним змістом. [+]

Ступінь магістра Комп'ютерні мистецтва . Вивчення Masters в цифрової анімації UAG мета програми Підготовка фахівців в області цифрової анімації, здатні давати обґрунтовані і винахідницьких задач графічну комунікацію за допомогою планування рішень, виробництва і збуту товарів і послуг, конкурентоспроможної анімації на національному та міжнародному рівні з високим етичним і гуманістичним змістом. конкурентні переваги Це перший випускник програми в анімації, на додаток до розвитку навичок створення тривимірних моделей в цифровому вигляді, включає в себе розміри планування і маркетингу. Це комплексна програма, з урахуванням вашого профілю вхід для графічного дизайну, пов'язаних професій, таких як Архітектура, промислове проектування, інженерія, оформлення інтер'єру та комунікацій, серед інших. Ця стратегія націлена зробити анімацію, інтегрований профіль інструменту. Наші викладачі з вченими ступенями магістра та доктора філософії, а також проходять підготовку в викладанні анімації, займатися своєю професією, так що керівництво студентів в їх навчанні та інтеграції з професійним середовищем. Дизайн навчальної програми можна вибрати, щоб вивчити рівень спеціальності або до закінчення навчання майстрів, досягнення отримати титул і професійний сертифікат в обох випадках. Зв'язок з CIPAE (Intelligence центр підтримки підприємців) у UAG, консультант по інкубації і розвитку анімації компаній відповідно до професійним профілем. Вимоги до заявника Вони розглядаються як потенційні кандидати випускників ступеня у відповідній області графічного дизайну, промислового дизайну, архітектури, дизайну інтер'єру та ландшафтного дизайну, будівництва, промислового виробництва і кар'єри, які знаходяться в області цифрової анімації можливість підвищити професійні сильні вони вже їх, для підготовки студентів, яка їх підтримує. Вони будуть люди зі смаком в поводженні з комп'ютером, працювати з комп'ютерними програмами та редагування навичок для візуальної комунікації та... [-]

майстер в галузі інформатики та візуального змісту

Mykolas Romeris University
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 2 років September 2017 Південна Корея Пусан Литва Вільнюс + 2 більше

Метою програми є підготовка фахівців в галузі інформатики, здатні створювати візуальні ефекти (VFX), використовуючи і оцінки цифрових систем і засобів масової інформації, що дозволяє застосування міждисциплінарних знань за допомогою технічних і творчих взаємодій для VFX і інших цифрове виробництво. [+]

Інформатика і візуального змісту (Спільна програма навчання з Dongseo університету, Південна Корея) - 1-й і 2-й семестр в університеті Миколаса Ромеріса, 3-й і 4-й семестр в університеті Dongseo Чому ця навчальна програма? Метою програми є підготовка фахівців в галузі інформатики, здатні створювати візуальні ефекти (VFX), використовуючи і оцінки цифрових систем і засобів масової інформації, що дозволяє застосування міждисциплінарних знань за допомогою технічних і творчих взаємодій для VFX і інших цифрове виробництво. Dongseo Univerity (ДСУ) входить до числа топ-50 університетів в Азії для інтернаціоналізації і є одним з провідних університетів в Кореї в своїх областях спеціалізації, в тому числі Film & образність, IT, дизайн і цифровий контент; Студенти інформатики та візуального змісту програма навчання отримають два дипломи - СРМ і DSU; Під час обов'язкової мобільності у студентів Корея матиме можливість використовувати всю інфраструктуру DSU і обладнання: 3D, 5D анімаційні лабораторії, кіно, театр і Звукозаписні студії, Apple графіка в класі, на даху футбольне поле, професійний басейн і т.д. вимоги до вступників Бакалавр інформатики, інформатики техніки, прикладна інформатика (фізичних наук); Знання англійської мови - рівень не нижче В2 (після загальних норм прийняття рекомендацій мовної затвердженої Радою Європи). Віддалений тест рівень мови англійська організований для тих, хто не володіє IELTS чи сертифікати TOEFL. Міжнародні можливості для забезпечення мобільності Міжнародна мобільність потрібно: один рік в університеті Dongseo, в Пусані, Південна Корея. Крім того, студенти можуть брати участь в ERASMUS + мобільності програми, яка дає можливість вчитися в університеті за кордоном протягом 1 або 2 семестрів і зробити стажування в іншій країні. Перспективи кар'єрного росту художники... [-]

майстер образотворчого мистецтва в цифрових мистецтв

DigiPen Institute of Technology
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання Заочна та вечірня форма 2 - 4 років September 2017 США Redmond + 1 більше

Орієнтована на професійних художників та кандидатів зі ступенем бакалавра в галузі мистецтва або суміжній галузі, ця програма поєднує прекрасні принципи мистецтва, зокрема сильним акцентом на малюнку графіка, скульптура [+]

Ступінь магістра Комп'ютерні мистецтва . Орієнтована на професійних художників та кандидатів зі ступенем бакалавра в галузі мистецтва або суміжній галузі, ця програма поєднує прекрасні принципи мистецтва, зокрема сильним акцентом на малюнку графіка, скульптура, і історії мистецтва, з практичним підходом до виробництва художньої студії, яка допомагає студентам розвивати як їх особисті навички та художній голос. Повний робочий день і неповний робочий день Опції Студенти мають можливість надходження в рамках даного програмного повний робочий день протягом двох років, або зарахування на півставки та розповсюдження їх вантаж курсу протягом чотирьох років. Інформація для вступників Претенденти на участь у майстер образотворчих мистецтв у програмі Digital Arts повинен мати досвід в наступних областях: графіка, малюнок малюнок, історію мистецтва, склад, 3D-моделювання, анімації, скульптура, теорії кольору і цифрового живопису. Кандидати також повинні надати мистецтво портфель від 15 до 20 зразків художніх робіт, щоб бути розглянуті для прийому. Розглянуті питання До того часу, коли вони закінчать, студенти в програмі МЗС буде володіти наступними навичками: - Великий досвід 3D виробництва, у тому числі можливість використовувати самі останні 2D і 3D графічних додатків в галузі, а також традиційні образотворчого мистецтва навички, такі як малювання , скульптури та живопису. - Глибоке розуміння творчого процесу і 3D графіки виробництва трубопроводів, у тому числі можливість управляти проектами від мозкового штурму до завершення. - Сильні навички дослідження, особливо, як вони ставляться до історії мистецтва, дизайну характер посилань і анатомії. - Спеціалізація в області моделювання, ліплення, або символ мистецтва, а також унікальний і дуже розвинена особистий голос, як показано на своєї тези. Кар'єра перспективи Випускники... [-]

майстер анімації і візуалізації

University of Technology Sydney
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 1 рік January 2018 Австралія Sydney

ОТС Майстер анімації і візуалізації був розроблений в партнерстві з Animal Logic і пропонується через ОТС Animal Logic Академії. Курс розвиває спільну навички вирішення проблем і досвіду шляхом творчого і технічного спільної роботи в замовного студії з реальними виконання робіт структур і творчих і технічних проектів, під керівництвом і наставництвом практиків і творчих лідерів з галузі, в тому числі логіка тварин. [+]

Курс дає проблеми і можливості, які заохочують дослідження і розвитку навичок по всьому спектру ролей в цифровому виробництві, анімації, візуальних ефектів і візуалізації нових дисциплін. Спільні методи роботи керівництва розвитком сильних компетенцій в критичного мислення, вирішення проблем проектування мислення і ефективної комунікації у виробничому середовищі. Випускники здатні продуктивно і ефективно працювати в професійному середовищі на робочому місці.... [-]


Майстри в області 3D-анімації

Escola de Cinema de Barcelona
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 2 років October 2017 Іспанія Барселона

З вступом в XXI столітті використання тривимірних зображень синтезу в області аудіовізуального анімації стала явищем бути звичним більш захоплюючим. Велика частина найвидатніших анімаційних фільмів, які були зроблені з 3D-анімації стали історії кіно, як Ротонда шедеври. Фільми, як Wall-E, UP, Суперсімейка, В пошуках Немо, [+]

Ступінь магістра Комп'ютерні мистецтва . З вступом в XXI столітті використання тривимірних зображень синтезу в області аудіовізуального анімації стала явищем бути звичним більш захоплюючим. Велика частина найвидатніших анімаційних фільмів, які були зроблені з 3D-анімації стали історії кіно, як Ротонда шедеври. Фільми, як Wall-E, UP, Суперсімейка, В пошуках Немо, перекинути або повної сазі Toy Story, не мали б такий же вплив, якби вони зробили з двовимірними методи анімації. Зміст і форма, що символізує особистість 3D-анімації є дуже причина їхнього успіху. Але використання 3D за їх простого застосування в анімаційних фільмах. Викликає подив, величезна кількість об'єктів і анімованих 3D персонажів, які інтегруються з абсолютною природності і правдоподібності як частина художнього фільму, серіалу або реклами. ECIB, використовуючи формує досвід 9zeros школи, розробив майстер, який підсилює як технічні і художні якості студентів та їх інтеграції в команду, аналогічної розроблений в професійній анімації роботи. Цілі Майстер націлений на підготовку студентів у процесі навчання методи, необхідні для створення і анімації 3D персонажів як частина аудіовізуальної продукції, будь то в області кіно, телебачення або відеоігор безкоштовні інформаційні бюлетені. Протягом першого року Майстри вона спрямована головним чином на загальній 3D-анімації, вивчаючи весь процес створення символів, які включає в себе моделювання, текстури, UVS, такелаж, матеріали, фотографії, рендеринг і композицію. Вона також прагне засвоїти виробничі процеси і планування 3D анімаційний аудіовізуального твору. У другій рік концепцій, таких як розташування, вага і динаміки руху тіла і розробити практичний тур стилів анімації малюється. Чинний аніматорів займає важливу частину підготовки в цьому році, а також майстерність лицьовій анімації і діалогів. Виробляти 3D анімаційний... [-]

Ступінь магістра в галузі комп'ютерних наук (МСС)

Tecnológico de Monterrey
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 3 семестри July 2017 Мехіко Zapopan

Випускник магістра комп'ютерних наук може передавати вирішення конкретних концепціям або загальних проблем методології і застосовувати загальні обчислювальні концепції до конкретного вирішення проблем, що виникають в бізнесі і досліджень, і може виконати пізніше, якщо це необхідно , докторантури в інформатиці. [+]

опис Технології, пов'язані з інформатикою, змінюються дуже швидко: є поширення продуктів програмного забезпечення і устаткування за рахунок нових теорій, методів і прийомів. Ці події приносять результати в швидкості старіння в області високої приводить до значного попиту на людські ресурси з трьох основних областей: Фахівці в виробничому секторі Вчені зі знанням оновлюються Дослідження і технологічний розвиток Випускник програма є професіоналом, який може не тільки стежити за швидкий технічний прогрес, але і вносить свій вклад в інноваційні пропозиції в галузі комп'ютерної науки і, таким чином, щоб реагувати на великі проблеми сьогоднішнього світу. випускник Магістр комп'ютерних наук Ви можете передати вирішення конкретних концепціям або загальним проблемам методології і застосовувати загальні обчислювальні концепції до конкретного вирішення проблем, що виникають в бізнесі і дослідженнях, то може бути виконано, якщо це необхідно, докторантура в інформатиці. спеціальність область Розробка програмного забезпечення Графіка і анімація інтелектуальні системи комп'ютерна графіка та анімація Мережі та комп'ютерна безпека Мета курсу Майстер комп'ютерних наук прагне: Бути успішним у фахівцях з інформатики, здатних внести свій вклад в проблеми виробничого середовища і / або науково-дослідним рішення. Розробка фахівців, здатних ефективно і спільно працювати в багатопрофільних робочих груп. Поїзд лідери діють як агенти зміни в їх сфері діяльності. Форма інноваційних фахівців і підприємці, здатні генерувати патенти, продукти і технологічні компанії. Розвиток талантів, здатні адаптуватися до технологічних і методологічним змін в області комп'ютерних наук. Адресовано Майстер обчислювальної техніки направлена ​​на: Професіонали в області обчислювальної техніки, будь то розробники, консультанти, викладачі та дослідники; для тих, хто хоче поглибити свої знання в області теорії, практиці та тенденції в... [-]

майстер у веб-дизайні

Scuola Politecnica di Design SPD
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 1 рік March 2018 Італія Мілан

Звичайно, веб-дизайн магістра складається з теоретичних занять, семінарів та курсів веб-дизайну. Технічна підготовка пропонує XTML, дизайн CSS, Dreamweaver, рух дизайн ... [+]

Майстер у веб-дизайні

 

Звичайно, веб-дизайн магістра складається з теоретичних занять, семінарів та курсів веб-дизайну. Технічна підготовка пропонує XTML, дизайн CSS, Dreamweaver, рух дизайн, спалахи і класи фотошоп. Таким чином, студенти набувають професійні навички в поєднанні з методологічної усвідомлення всього процесу проектування.

 

 

ТЕРМІН

Майстер в веб-дизайн електронної Мультимедіа триває один рік (з жовтня по грудень, з літніх канікул у серпні) .Есть буде мінімум 20 годин занять на тиждень. Відвідуваність є обов'язковим і повний робочий день.... [-]


майстер в веб-розробці

East London University
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 2 років February 2018 Південно-Африканська Республіка East London

Мало хто нововведення вплинули на світ бізнесу якомога більше, як Інтернет і цифрової обмін інформацією та комерції. Ведення бізнесу веб-сайтів, від інтранет глобально доступних сайтів, вимагає від людей, які можуть зберігати інформацію кожного сайту поточної і безпечною. [+]

Мало хто нововведення вплинули на світ бізнесу якомога більше, як Інтернет і цифрової обмін інформацією та комерції. Ведення бізнесу веб-сайтів, від інтранет глобально доступних сайтів, вимагає від людей, які можуть зберігати інформацію кожного сайту поточної і безпечною. Це післявузівську магістерська програма підготує вас до позиції в веб-розробці. Це досить нова ступінь була сформована роботодавцями, що виражають їхню потребу працівників з навичками web-розробки: управління базами даних, комп'ютерних мереж, інформаційної безпеки, веб-додатків і т.д. Ця програма призначена для задоволення цього попиту, врівноважуючи основоположні області розуміння і вирішення проблем з акцентом на веб-центрі технологій. Наші випускники відразу ж продуктивно і адаптивне як програмісти, веб-розробників, розробників програмного забезпечення, архітекторів програмного забезпечення, розробників веб-додатків. Як веб-розробник, ви могли б працювати в команді, яка розробляє веб-сайти і веб-додатків. Освіта, яке підкреслює веб-розробки може допомогти вам розвинути знання та навички, щоб використовувати сценарії, графічні інструменти для проектування і розробки веб-сайтів і додатків, а також для підтримки та оновлення веб-сайтів. Якщо ви організовані і здатні добре працювати з іншими, ви хотіли б продовжити кар'єру в веб-розробці. Потенціал зайнятості включає в себе: PERL і CGI програмування Технік Веб Application Developer HTML-програміст Сайт конструктор технік бази даних Це повний робочий день програма поставить вас на роботу з проектами групи реальних і практичних завдань, що обертаються навколо наступних 3-х областях знань. Архітектура баз даних і дизайн (в тому числі: моделювання баз даних, UML, SQL / MySQL / SQL Server, адміністрування баз даних і т.д.). Front-End програмування (в тому числі: Введення в UX і веб-дизайн, дріт-обрамлення, HTML5, CSS, JavaScript і кутові JS).... [-]

Ступінь магістра в галузі мультимедіа створення

laSalle Barcelona Postgraduate
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання September 2017 Іспанія Барселона

Master в категорії Мультимедіа Створення (MCM) фокусується на трьох дисциплінах: Трансмедиа (Narativa, серйозні ігри і Gamification), взаємодія (HCI, вільні люди-об'єкти) і розваги (такелаж, захоплення руху). студент знання, необхідні для створення мультимедійних проектів з надаються ці перспективи. [+]

Ступінь магістра Комп'ютерні мистецтва . The Майстер в області мультимедіа Створення (MCM) Вона зосереджена на трьох дисциплінах: Трансмедиа (Narativa, серйозні ігри і Gamification), взаємодія (HCI, вільні люди-об'єкти) і розваги (такелаж, захоплення руху). студент знання, необхідні для створення мультимедійних проектів з надаються ці перспективи. Експерти Титули: Трансмедиа анімація взаємодія ТЕХНОЛОГІЇ В MCM Технологія є центром створення мультимедіа. Додатки, інтерактивні інсталяції, датчики, природне взаємодія ... В ідеях MCM осмислюються і матеріалізовані в шляху, який є найбільш підходящим для створення незабутньої. Методологія MCM заснована на філософії "Експериментального Мультимедіа" і "практичного навчання», тобто ви дізнаєтеся, як робляться практики. Всі курси засновані на реалізації проектів, які здійснюються на практиці набуті знання. інтерактивне навчання Перехресна дисципліна: міждисциплінарні робочі групи Здійснення серйозних ігор в якості каталізаторів знань заснований на виявленні в реальному досвіді навчання і проекту Фактичні параметри прискорення розробки і інструменти управління Програма викладається в одній модульної та гнучкою простору, Медіа Купол Співпраця з компаніями загальна методологія з технічним центром розваг Що ви готуєте? Протидія створення будь-якого продукту або послуги інтерактивного, незалежно від його розміру та періоду його застосування. Забезпечити глобальне знання мультимедійного контенту (творчості, автор сценарію, призначений для користувача досвід, дизайн, технології, змісту і управління), щоб забезпечити необхідні підстави, які дозволяють створювати і оповідання відповідні ідеї, починаючи дизайн, спрямованих на кінцевого користувача, впровадження та архітектура інформації, залученого та найбільш підходящий механізм управління. Студент, врешті-решт, бути в змозі спілкуватися, незалежно від вхідного профілю, з трьома основними ролями в промисловості: продюсер, художник і розробник. Вивчають життєвий цикл мультимедійного продукту від концепції до реалізації, через специфікації і дизайну,... [-]

майстер в області графічного дизайну

Polytechnic of Leiria
Навчання в університеті / на кампусі Стаціонарна форма навчання 24 місяця October 2017 Португалія Leiria

Програма покликана забезпечити студентів з концептуальними і практичними навичками на високому професійному рівні в певних областях графічного дизайну та комунікації для декількох платформ. [+]

майстер в області графічного дизайну Майстри в області графічного дизайну ESAD.CR покликана забезпечити студентів з концептуальними і практичними навичками на високому професійному рівні в певних областях графічного дизайну та комунікації для декількох платформ, які оснащені сучасною візуальної культури. Умови доступу Тримачі ступеня бакалавра або юридичної еквівалента у зв'язку дизайн, графічний дизайн, мультимедіа дизайн, дизайн продукту, образотворче мистецтво, нові медіа, зацікавлені в проведенні досліджень в області графічного дизайну; Тримачі ступеня зарубіжних наукових бакалавра наступній 1-го циклу навчання, організованих відповідно до принципів Болонського процесу в області графічного дизайну і суміжних областях; Тримачі ступеня іноземного бакалавра, яка визнана відповідною цілям мірі обумовлено науково-технічної ради ESAD в області графічного дизайну і суміжних областях; Тримачі академічної, наукової чи професійної програми, яка визнається в якості підтверджуючих здатність виконувати цей цикл досліджень Науково-технічної ради ESAD. навчальний план Майстер графічного дизайну ESAD.CR фокусується на підготовці студентів з набором теоретичних і практичних досліджень в сучасній графічного дизайну, типографіки застосовуються, графічний дизайн для сучасних засобів зв'язку і брендингу. Курси доповнюються семінарів і науково-дослідних методологій, які досліджують Комунікаційний дизайн концептуально і функціонально, що наближаються одночасно експериментальні та професійні аспекти. Останні два семестри зосередитися на підготовці сталого практичної проектної роботи, яка може бути замінена на стажування. Інша інформація Випускники в Майстри графічного дизайну може працювати в таких областях, редакційної дизайн, упаковка, друкарні, інформаційного дизайну, загального призначення, для телебачення або кіно, ілюстрації, напряму в мистецтві, брендинг, мультимедіа дизайн і виробництво графічного дизайну. У рекламній індустрії може бути творчим пари, для друкованої реклами чи телебачення. У аудіовізуальної індустрії, ці навички можуть бути застосовані при... [-]

майстер в анімації та візуальних ефектів

Academy of Art University
Навчання в університеті / на кампусі або онлайн Стаціонарна форма навчання 2 - 3 років September 2017 США San Francisco

МЗС в Animation & Візуальні ефекти програми фокусується на розвитку навичок в будь-якому з численних областей знань в рамках анімаційної і візуальних ефектів промисловості. Програма навчає студентів з усіх аспектів анімації та візуальних ефектів, від ідеї до пост-продакшн. [+]

Ступінь магістра Комп'ютерні мистецтва . The МЗС в Animation & Візуальні ефекти програми фокусується на розвитку навичок в будь-якому з численних областей знань в рамках анімаційної і візуальних ефектів промисловості. Програма навчає студентів з усіх аспектів анімації та візуальних ефектів, від ідеї до пост-продакшн. Комунікації, співпраці та управління часом навички підкреслюється протягом програми для забезпечення випускників пристосуватися до інтенсивної професійної культури, що їх чекає. МЗС Анімація & Вимоги Візуальні ефекти Unit Основні 27 одиниць Режисер Дослідження 18 одиниць Магістратура гуманітарних наук 12 одиниць Факультативні * 6 одиниць РАЗОМ 63 одиниць * в утвердженні директор МЗС Анімація & Візуальні ефекти Вимоги Ступінь Успішне завершення проекту дипломної Мінімальна сукупна бал 2.0 Мінімальний ступінь С в 63 всі необхідні підрозділи МЗС програми Результати навчання Аспіранти будуть відповідати таким критеріям продуктивності студент: Дисертація проекту МЗС Уявити оригінальну концепцію дисертації гідне ступеня МЗС Продемонструвати здійсненність проекту дисертації Проводять професійний стандарт проект, з місцевого змісту для промисловості, демонструючи технічну і художні здібності. Технічні навички Продемонструвати центр з анімаційних технологій і програмного забезпечення. Презентаційні навички Очевидно обговорити роботу і робочий процес з комітету з розгляду, використовуючи термінологію галузі. Ефективно передати ідеї Комітету з розгляду Створення привабливих, професійної якості презентаційні матеріали PreProduction навички (розробка проекту) Виконати проекти, що демонструють увагу: дослідження, аналітичного мислення, деталі, гнучкості у вирішенні проблем, і перегляду. Співпраця Ефективно співпрацювати, щоб справити творчі проекти Професійної готовності Уявити всеосяжний демо котушка / портфель демонструючи професійного рівня досягнення спеціальних навичок Продемонструвати звітності для планування складних проектів, пріоритетів завдань і задоволення проект віхи. Робочий процес проекту документа. Спеціальні... [-]